• <tr id='8hYrCb'><strong id='8hYrCb'></strong><small id='8hYrCb'></small><button id='8hYrCb'></button><li id='8hYrCb'><noscript id='8hYrCb'><big id='8hYrCb'></big><dt id='8hYrCb'></dt></noscript></li></tr><ol id='8hYrCb'><option id='8hYrCb'><table id='8hYrCb'><blockquote id='8hYrCb'><tbody id='8hYrCb'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='8hYrCb'></u><kbd id='8hYrCb'><kbd id='8hYrCb'></kbd></kbd>

    <code id='8hYrCb'><strong id='8hYrCb'></strong></code>

    <fieldset id='8hYrCb'></fieldset>
          <span id='8hYrCb'></span>

              <ins id='8hYrCb'></ins>
              <acronym id='8hYrCb'><em id='8hYrCb'></em><td id='8hYrCb'><div id='8hYrCb'></div></td></acronym><address id='8hYrCb'><big id='8hYrCb'><big id='8hYrCb'></big><legend id='8hYrCb'></legend></big></address>

              <i id='8hYrCb'><div id='8hYrCb'><ins id='8hYrCb'></ins></div></i>
              <i id='8hYrCb'></i>
            1. <dl id='8hYrCb'></dl>
              1. <blockquote id='8hYrCb'><q id='8hYrCb'><noscript id='8hYrCb'></noscript><dt id='8hYrCb'></dt></q></blockquote><noframes id='8hYrCb'><i id='8hYrCb'></i>
                欢迎光临~上海成ω 祁光电科技有限公司
                语言选择: 中文版 ∷  英文版

                文件

                使用 UDP 中控协议快速控制 DMX 舞台灯光

                中控系统、各类软件集成ㄨ终端、触摸控制终端已经大量应∮用在博物馆,展厅,沙盘等类似的环境中。这类应用,要求对声、光、电,多媒♂体显示屏进行统一控制,实现沉浸式的体验效果。对于多媒体文件的播放控制,程序员可以▲通过代码来完成。对于舞台灯,尤其是20个通道的摇头灯』,各个通道还具有不同的功能,这样的情况下,使用程序代码就会有极大的难度▓了,最好借助专业的舞台灯光软件和设备来完成。我们今天介绍的▽就是使用 DMX 脱机控制器 SLESA-UE7,配合 ESAPro 软件来编≡写效果,并使用 UDP 协议来调用效果〓的操作方式。



                UDP 中控架构:

                SLESA-UE7,可以脱机控制 1024 个 DMX512 通道,并且◥带有网络接口,可以与路由器、中控系统组成局域▂网,由中↑控系统发送 UDP 网络指令,实现对舞台灯光的快速控制。

                摇头灯控制界∩面:

                舞台灯具中,常用的@ 灯具有:摇头灯,染色灯,激光灯。比较复杂的是摇☆头灯,一个摇头灯,主要用到◆的通道有:X, Y, 图案,颜色,聚焦,雾化等通道,每个︻通道的参数都不完成一样。如果要∑通过程序来编写效果,将极为复杂,而在ESA Pro 软件中:

                选图案,是这样的:


                更√换灯具颜色,是这样的:

                对于灯具定位,或者做一个自●动走位,圆圈的动●作,是这样的:


                使用 ESA Pro 软件,灯光效果可以实时预览,也就是现场的灯具将跟々随软件中的变化而变化,这带来了极大的便利性,可以帮☉助设计师、工程师快速地编写灯光程序。编◥好程序后,我们可以将灯光程序存到 UE7 的 SD 卡中,这样,就可以实现脱机以↘及 UDP 网络控制。

                UDP 网络控制:

                通过 UDP 网络协议,将允许你在同一局域网内,发送一条指令对 SLESA-UE7 进行遥控,调用指定的》场景。发送 UDP 指令前,请确认 UE7 已经通过网线连接到局域网内。

                UDP 网络指令要◢求如下:

                1. 取消 UE7 的DHCP功能,并设定一个固定IP(使用 Hardware Manager)

                2. 端口:2430

                3. 指令要求:16进制(HEX)

                4. 指令格式:53 69 75 64 69 5f 37 42 6d 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00

                上面ζ的指令中,红色的“01 00”代表场景序号,取值范围为♂“00 00”~“31 00”,也就是50个场景。如果要用到50个场景以上,或者有设定分』页,则需要修改蓝色部位的序号。



                使用中控 UDP 协议快速控制 DMX 舞台灯光.pdf

                SLESA-UE7-UDP协议.pdf



                导航栏目

                联系我们

                联系人:蔡经理

                手机:+86-18930676156

                电话:+86-21-20902229

                邮箱:info@acemobilehome.com

                地址: 上海市浦东新▅区航头镇
                航头路1808号1121室

                              微信ㄨ公众号关闭
                二维码